
Unityでのオブジェクト指向学習サンプル(レジ)
スーパーのレジシステムをUnityでシミュレートして、オブジェクト指向のメリットをみていき ...

C#でのインスタンス作成のいろいろ
次のクラスからインスタンスを作成する様々な方法について確認してみましょう 基本のクラス c ...

【Unity】StateMachineBehaviourを使ったステートマシン
UnityのStateMachineBehaviourを使用することで、ステートマシンを実 ...

【Unity】ポリモーフィズムを使うジャンル
Unityは主にゲーム開発に使用されるため、ポリモーフィズムを使用するジャンルはゲームジャ ...

【C#】オブジェクト指向のプレイヤーを作ってみる
C#でオブジェクト指向のプレイヤーを作るためには、以下の手順を実行する必要があります。 ク ...

特定のコンポーネントのメンバーにアクセスする
Unityは、C#のオブジェクト指向で作成されていますこのことをベースに考えると構成の理解 ...

ポリモーフィズムのサンプル(将棋サンプルの一部)
基本サンプル Piece fu = new Fu(); class Piece { } c ...

フォーム1から生成されたフォーム2画面で、フォーム1のラベルの変更とフォーム1のボタンのクリックを行えるようにする
このサンプルは、フォーム間のアクセスの様子をアクションを絞って実験してものですVisual ...

HttpClientクラスを使ってWeb APIから情報を取得
webから情報を取得するサンプルを見ていきましょう サンプルコード このコードは、Http ...