Unity,学習

unity

Instantiate() メソッドには、複数のオーバーロードが用意されています。以下に代 ...

Unity,学習

unity

Unityで子オブジェクトとしてインスタンスをスクリプトで作成するには、以下の手順を実行し ...

Unity,学習

unity

コンポーネントを取得すると、その情報からコンポーネントをアタッチしているゲームオブジェクト ...

Prefab,Unity,学習

unity

UnityのPrefabは、シーン内で使用されるオブジェクトのテンプレートとして機能します ...

C#,Unity,クラス,学習,継承

unity

Unityで、PlayerとEnemyがそれぞれゲームオブジェクトでStatusクラスを共 ...

Unity,学習

unity

CharacterController.Move と CharacterControlle ...

C#,Unity,クラス,学習

unity

インナークラスを使うことで、外部クラスの内部でのみ使用されるようなヘルパークラスを定義する ...

CharacterController,Unity,学習

unity

CharacterControllerは、Unityエンジンでキャラクターの動きを制御する ...

Unity,デバッグ,学習

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シーンピッキングコントロールは、シーンビューでオブジェクトを選択できるかどうかをセットでき ...

Unity,学習

unity

Debug.Log(transform.localEulerAngles); で、取得する ...