UnityでのOnTriggerEnterとGetComponentの使い方
~ColliderとGameObjectの関係を図で理解する~ はじめに Unityで当た ...
GameObjectとComponent入門:Player→Enemyに攻撃してHPを減らす(Input System対応・初学者向け)
ねらい:Unityで最も大事な「GameObject と Component の関係」と、 ...
Unity 6 × TextMeshPro TMP_Dropdownの使い方・実践ガイド
TL;DR 必須:using TMPro; を入れて TMP_Dropdown を使う(U ...
他オブジェクトに“正しく”アクセスする:GameObject.FindとGetComponent使いこなしガイド
本記事は、シーン内の別オブジェクトへ安全かつ効率よくアクセスする方法を、GameDirec ...
はじめてのUnity:Projectウィンドウの右クリックメニュー入門
本記事は、UnityのProjectウィンドウでファイルを右クリックしたときに現れるコンテ ...
はじめてのUnity:Sceneウィンドウの右クリックメニュー入門
本記事は、Unityのシーンビューでゲームオブジェクトを右クリックした際に表示されるコンテ ...
はじめてのUnity:Hierarchyウィンドウの右クリックメニュー入門
本記事は、Unityのヒエラルキーウィンドウでゲームオブジェクトを右クリックした際に現れる ...
Unity「Inspector」と右クリックの「Properties」の違いを、実務視点で整理する
TL;DR Inspector=“現在の選択に追従”する標準ビュー。選択を変えると中身が切 ...
Unity 2D:旗に触れたとき「ゴール」が2回出る原因と対処
TL;DR 原因:同一 Rigidbody2D 配下の**複数 Collider(例:Bo ...
UnityにおけるUIの描画順とLayerの違い
TL;DR Layer番号(0,1,2…) はオブジェクト分類用(衝突判定・カメ ...