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Unity 技術資料:Renderer.material と Renderer.sharedMaterial の違い
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ゲームにおける移動のデータ構造
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Unityにおけるtransform.positionを使用したRigidbody移動の問題とOnCollision検出
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Unityにおけるカメラ移動と補間メソッドの技術ガイド
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Unityでスペースキーを押すたびに2つの3Dオブジェクトを切り替え、さらに上下左右の矢印キーで現在アクティブなオブジェクトをRigidbody.velocityを使用して移動させる方法
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Unity技術資料: ScriptableObjectとPlayerPrefsの組み合わせによるデータ管理
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ScriptableObjectの利用ガイド
ScriptableObjectは、Unityにおいて効率的にデータを管理し、共有するため ...
複数のシーンをコードでシンプルに同居させる方法
Unityでは、シーンウィンドウに複数のシーンをあわせることができます。シーン間は影響し合 ...
Unityにおける複数シーン管理の技術資料
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