
DI (依存性注入)
依存性注入についての資料 参考

疎結合について
プログラムの規模が大きくなると、様々な管理の難しさが発生します。それぞれの機能ごとにブロッ ...

Unityプロジェクトを通してジェネリックを学習しましょう
ゲームオブジェクトにアタッチされている特定のコンポーネントをまとめて処理する目的のために、 ...

ゲームジャム
短期間で、1ゲームを作り上げるイベントです。 参考

Unity マウスをクリックしたところに3Dオブジェクトを移動する
3D空間で、移動したいところをマウスでクリックすると、3Dオブジェクトが移動するパターン

Unity UIにアイテムを整理して表示する
CanvasにいくつかのUIオブジェクトを配置し、均等に並ぶようにしてみましょう。これは、 ...

Unity オブジェクトの有効、無効を変更
Unityのシーンでゲームオブジェクトを有効にしたり、無効にしたりする方法を確認します。 ...

ドキュメントコメントの書き方、使い方
VisualStudioを使っていると、インテリセンスでヒントが表示され、開発のヘルプにな ...

UnityEditorのオブジェクト管理
Unityでは、ゲームオブジェクト・コンポーネント・素材のファイルなど、個別のデータがあり ...

インスペクタにC#クラスのインスタンスを表示する
ゲームオブジェクトにEnemyスクリプトをアタッチします。Enemyスクリプト内で、別のC ...