GitHub Desktopで実践する「Squash merge」完全ガイド
— 授業・チーム運用にそのまま使える手順と運用ルール — この記事で扱うこと スクワッシュ ...
GitHub Desktopでのコミット操作まとめ
Git を学習・実務で扱っていると、「直前のコミットを修正したい」「間違ったコミットを取り ...
GitHub Desktop「Branch」メニュー徹底解説
〜ブランチ操作とGitコマンドの対応関係〜 はじめに Gitでの開発では「ブランチ(bra ...
Gitでのやり直し大全:コミット・マージ・Pushを取り消す方法まとめ(GitHub Desktop対応)
はじめに Gitを使っていると、必ず「やり直したい!」という場面に遭遇します。 例えば「コ ...
GitHubで過去のマージをRevertしたときの挙動
1. はじめに GitHubで誤ってマージしたPull Requestを取り消す場合、Re ...
GitHubで誤ってマージしたPull Requestを取り消す方法(Revert運用)
はじめに GitHubでPull Request(PR)をマージした後に「やっぱり取り消し ...
WinFormsで「コントロールの前後(Zオーダー)」を極める
— BringToFront / SendToBack / SetChildIndex の ...
WinFormsで1秒ごとにイベントハンドラを実行する方法
C# の WinForms アプリケーションでは、一定間隔ごとに処理を実行したい ...
Unity プロジェクトを Git 管理するには?
GitHub Desktop と Visual Studio の違いを解説 Unity で ...
UnityプロジェクトをVisual StudioのみでGit管理する手順
Unityで新規プロジェクトを作成した後、ソースコードやアセットをチームで管理するためにG ...