
Unity UI とアイテム管理システムの実装資料
この資料は、Unity を用いた UI メニューおよびアイテム管理システムの実装について解 ...

【Unity】オブジェクトの頭上に情報を表示する(基本)
様々な方法がありますが、今回は、UI(TMPro)オブジェクトにスクリプトをアタッチするこ ...

UnityにおけるUIオブジェクト選択判定の実装ガイド
この資料では、UnityでUIオブジェクトのクリック操作とゲーム内オブジェクトの操作が干渉 ...

Unity UI 開発における Scene Visibility ガイド
Unity のシーンビューで UI 要素やその他オブジェクトの表示を効率的に管理するための ...

Visual Studioのアウトライン機能の活用ガイド
Visual Studio および Visual Studio Code には、コードの構 ...

Unity におけるアイテム管理システムの概要およびコード解説資料
この資料は、Unity を用いて開発されたゲーム内での「所持アイテム管理」と「フィールド上 ...

チュートリアル:Unity でのアイテム管理システムの作成
1. はじめに このチュートリアルでは、Unity で以下の内容を学びます: データ管理の ...

Unity のアイテム管理システム:OwnedItemsData と Item クラスの完全解説
このシステムは、プレイヤーが所持するアイテムの情報を保存・管理するための OwnedIte ...

Unity におけるアイテム処理と所持データ管理システム
1. システム概要 目的 シーン上に出現するアイテムの表示と出現アニメーションを実現 プレ ...

Item クラスの解説およびリファクタリング資料
本資料では、Unity環境で使用される Item クラスの実装について、元のコードの詳細な ...