
リスコフの置換原則を活かした直接ボタンでエネミーを攻撃する手順
1. 概要 複数のエネミー(GoblinやTrollなど)がシーン上に存在する状態で、UI ...

【Unity】移動している的にボールをくっつける
的にボールが衝突したタイミングで、IsKinematicを有効にして物理的な作用を止め、く ...

UnityでPrefabインスタンスごとに往復移動の挙動を変える方法
1. 基本方針 移動方向・距離・速度などをpublicな変数でInspectorから個別設 ...

Unity 2Dで「カメラを背景からはみ出させない」方法
Cinemachine Confiner 2D 最新チュートリアル はじめに 2Dゲーム開 ...

2Dで「2キャラクターを常に画面内に収めるカメラ制御」セットアップガイド
【概要】 Unity 6とCinemachine 3.x環境では、Target Group ...

Unityチュートリアル:DontDestroyOnLoadでプレイヤーをシーン間に保持する(責務分離対応)
はじめに Unity で複数のシーンをまたいで同じプレイヤーキャラクターを維持したい場合、 ...

🧠 Unity MCP 導入チュートリアル(2025年・最新版)
Unity MCP(Model Context Protocol)は、Unityと生成AI ...

「自分では“簡単”でも、それが価値になる ― 心臓外科医の話から学ぶ就活の姿勢」
はじめに 今回は、就職活動や自己PRの姿勢に大きく影響を与える、とある心臓外科医のYouT ...

AI利用指針ガイドライン(生徒向け)
はじめに 生成AI(例:ChatGPTやGitHub Copilotなど)は、学習を支援す ...

職業訓練校出身者の就職活動における評価と対策
1. 職業訓練校出身者の一般的な評価 ① ポジティブな評価 実践的なスキルを習得している→ ...