「プログラマの仕事はなくなる」は本当か
― AI時代の誤解と、“学びを止める言葉”への警鐘 ― はじめに 最近、教室の中でこんな言 ...
Unity Hubに既存プロジェクトを追加する方法
GitHubで共有されているUnityプロジェクトを利用する場合、まずは Git ...
GitHubの2段階認証(スマホでQRコードを読み取ってワンタイムパスワードで認証)
GitHubのスマホ認証アプリを使った2段階認証は、アカウントのセキュリティを強化する方法 ...
UI Builder で MainMenu を作る(Unity 6対応)
1. UI Builder を開く Unity メニューからWindow > UI ...
Unityチーム開発の基本手順:1週間で完成させる「探す」プロジェクト
残り2か月を切った段階で、総まとめとなるチーム開発課題を実施します。今回のテーマは「探す」 ...
Unity6におけるシーンファイルとGit管理ガイド
本資料は、Unity6で新規プロジェクトを作成する場合のシーンファイルの保存情報、変更条件 ...
【Unity】Webアプリを公開する(UnityPlay)
Unity Playの良い点は、開発したゲームやプロジェクトを簡単に共有できることです。ワ ...
UnityでWebアプリを公開する:最新手順&注意点
(WebGL/WebGL Publisher/Unity Play 連携版) はじめに U ...
【Unity】アプリケーションを終了させる方法
Uniyエディターで実行している時と、ビルドされたアプリをPCで実行している時の終了方法は ...
Unity Profiler 入門:GetComponent / Debug.Log の計測と最新の実践法
Unity でパフォーマンスを意識したコーディングを行うには、Profiler を用いた計 ...