
ソフトライムが引用された場所まとめ(2025年版)
この記事は、私(ソフトライム / soft-rime.com)の記事が、どこで・どのように ...

ソフトライムの記事が引用されているページの抜粋
Unity6における新しいInput Systemを使ったキーボード入力の技術資料 「un ...

C#入門:Actionとイベントを図解で学ぼう
1. はじめに プログラムを作っていると、「ボタンを押したら処理を実行する」 と ...

ClickOnceでの配布時に発生するセキュリティエラーを回避する方法
よくあるセキュリティエラーと原因 エラーメッセージ原因「このアプリの発行元を確認できません ...

WinFormsでつくる「4択クイズ」完全ガイド(個人制作編)
対象:C#基礎(変数/配列/条件分岐/ループ/配列の基本操作)を終えた人 到達目標: CS ...

GitHub Desktop + VS Code によるチーム開発の始め方
はじめに プログラミング初心者がチーム開発を始めるとき、いきなりコマンドラインで Git ...

GitHub Desktop を使った チームでのレビュー&PR運用ベストプラクティス
0. 目的 変更の品質を上げる(バグ流入を減らす) レビュー負荷を平準化して継続可能にする ...

初心者チームの Git 運用ルール(GitHub Desktop 版)
— main / develop / feature ブランチ戦略 — 0. 目的と前提 ...

GitHub Desktop でのコンフリクト解消方法
はじめに チーム開発で避けて通れないのが コンフリクト(conflict)。 複 ...

GitHub Desktop を使った ブランチ戦略とプルリクエスト運用
はじめに チーム開発では、全員が同じ main ブランチで作業してしま ...