【Unity】2Dで引力(重力)効果

2Dのオブジェクトが重力に引っ張られる効果を試してみましょう

実行結果

次のようにした場合になります

引力を受けるオブジェクトを作成

勝手に落ちないようにGravity(重力)を0にしておきます

引力の中心オブジェクトを作成

Point Effector 2Dをアタッチします
コライダーのUsed By Effectorを有効にします
影響を受ける範囲にコライダーのサイズを合わせます

参考

FloorJump

Unity

Posted by hidepon