アニメーションを使った回転




using UnityEngine; public class RotateSpeed : MonoBehaviour { Animator animator; // Start is called before the first frame update void Start() { animator = GetComponent<Animator>(); } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { animator.SetFloat("Speed", 0.5f); return; } if (Input.GetMouseButton(1)) { animator.SetFloat("Speed", 2.0f); return; } animator.SetFloat("Speed", 1f); } }
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