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依存性の逆転の原則を適用し、BasketControllerがアイテムの種類に依存しない設 ...

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Unity

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C#,Unity

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学習

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C#

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はじめに Unityでゲームを作っていると「同じキャラクターやアイテムを何度も生成したい」 ...

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~ColliderとGameObjectの関係を図で理解する~ はじめに Unityで当た ...