
Unity UI: Vertical Layout Group を活用したインベントリ一覧UIの実装(図解付き)
本文は Unity 6(6000系)+ uGUI 2.x を前提にしています。スマホ解像度 ...

Unity UI: Vertical Layout Group を活用したインベントリ一覧UIの実装
Unityでアイテムやカードを縦に並べるUIを作るとき、位置やサイズを毎回手動で調整するの ...

Unity UI: Vertical Layout Group とインベントリ一覧実装の徹底解説
UIでアイテムやカードを縦に並べたいとき、毎回位置を調整するのは大変です。 ここで活躍する ...

Unity/C# 抽象クラスと override 入門
1ファイル → 分割 → 図解 → 自動テストまで TL;DR 学べること:abstrac ...

C#入門:コードは必ずブロック { } の中に書こう
C# では、コードは必ず「ブロック { }」の中に書く必要があります。 ブロック ...

WinFormsでの非同期処理 (async/await) チュートリアル
このチュートリアルでは、WinFormsアプリでの非同期処理 (async/await) ...

Unityで学ぶ async/await ― TextMeshProで非同期処理を実装する方法
TL;DR Thread.Sleep などの同期待機は UIをフリーズさせる Unity ...

Unityで継承クラスのフィールドをインスペクターに表示する方法
TL;DR Unity のインスペクターにカスタムクラスを表示したい場合は 属 ...

Unityにおけるコルーチン入門
C# のコルーチンを使いこなして処理をコントロールしよう TL;DR コルーチンは Uni ...

Unityで学ぶ:方向ベクトル(normalized)と大きさ(magnitude)を組み合わせた応用例
これを理解すると、敵キャラのAIやプレイヤーの移動演出などがぐっとリアルになります。 はじ ...