C#,Unity,チーム開発

GitHubで仕様変更を進める流れ:Issueで提案し、コメントで合意し、PRで実装して、mainへのマージでIssueをCloseする

1コマで、GitHubのIssueを作り、話し合い、PRとつないでCloseするまでを練習 ...

Unity

Unity 6のTextMeshProで日本語フォントを設定し、文字化けを解消するチュートリアル

Unity 6で新規プロジェクトを作り、TextMeshProで日本語を表示して、スクリプ ...

C#

累乗、0.5乗、0乗、マイナス乗と指数法則を説明する学習イラスト

2の0.5乗が√2になる理由から、0乗が1、負の指数が逆数になる理由まで。指数法則を使って ...

C#,Git,WindowsFormアプリ,チーム開発

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この記事は、post-27661「WinFormsで2人開発を体験する(Gitチーム開発入 ...

C#

Unity 6のGround、Wall、Player、Enemy、Navigation、Main Cameraの構成

2Dの見下ろし型ゲームのような画面で、敵がプレイヤーを追いかける。間に壁があっても、敵は通 ...

Unity

Unity 6のTextMeshProで日本語フォントを設定し、文字化けを解消するチュートリアル

Unityの標準のTextMeshProには日本語フォントが含まれていないため、そのままで ...

C#

青いパーカーの学習者とモンスターたち、ScriptableObjectの設定データの関係を示した図

Unity 6初心者向け。ScriptableObjectで敵の設定データを共有し、2体そ ...