C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

ここまでで、クラスはこう使っていました。 Player p1 = new Player() ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

これまでの流れを整理します。 ClassPractice01 → データをまとめた Cla ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

コラム:「クラスの配列」 これまで私たちは、1人の Player を作りました。 Play ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

前回は、クラスを使って データをひとまとめにする ことを学びました。 今回は一歩進んで、 ...

C#,静的クラス,静的メソッド

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前回までで、 クラスを使って データをひとまとめにする ことや、 クラスの中にメソッド(処 ...

C#,設計・アーキテクチャ

c# C#

「RPGのキャラクターを例にしたオブジェクト指向の説明と実装」⁠で解説されている ...

C#,乱数,入門,初学者,練習問題

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C#で「1〜6の数字をランダムに表示するサイコロ」を作りながら、Random、Next、w ...

C#

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この記事は 授業の範囲外 です。興味のある人・余力のある人が読む発展用 ...

C#,PictureBox,WindowsFormアプリ

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これまでの学習では、 テキストファイルの保存・読み込み ダイアログでファイルを選ぶ(Ope ...