Particle,Unity

Unityのパーティクルシステムの流れ(発生・広がる・色と大きさが変化・消える)を説明した図

Unityのパーティクルシステムを、初心者向けに基礎から解説。メインモジュール・Emiss ...

Unity

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Unityにおいて、ワールド座標、スクリーン座標、RectTransform座標は、オブジ ...

Unity

子のlocalScaleだけを0.5倍にすると、lossyScaleも(0.5, 0.5, 0.5)になる

UnityのTransformが持つPosition・Rotation・Scaleと親子関 ...

Unity

親のWallと子のBulletHoleの親子関係

Unityのtransform.localScaleとlossyScaleの違いを、Wal ...

Physics,Unity

壁をクリックして弾痕を生成し、壁の子にして3秒後に消すまでの流れ

壁が動いても弾痕が付いてくるようにするには、弾痕を壁の子オブジェクトにします。SetPar ...

学習・就活,就職活動

ゲーム開発(ゲーム会社)、Web開発、業務システム、組み込み・IoT、テスト・運用など、プログラミングを学んだ後の進路を示した案内板のイラスト。Unityで学ぶ内容はさまざまな仕事で役に立つと説明している。

Unityでゲーム作りを学んでいる人へ。ゲーム会社を目指す夢は大切にしつつ、今学んでいるプ ...

Unity

数値をフィールドにし、処理をメソッドに分けてコードを読みやすくする3ステップの図解

Unityで「とりあえず動く」コードを、数値をフィールドに、処理をメソッドに分けて読みやす ...

学習・就活

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― 続ける鍵は「情熱」より「リリースの場」 ― 職業訓練で6か月間、C#とUnityを学ん ...