Test,Unity

unity

テストアセンブリと本体アセンブリを分ける Unity Test Framework は、テ ...

C#

累乗、0.5乗、0乗、マイナス乗と指数法則を説明する学習イラスト

2の0.5乗が√2になる理由から、0乗が1、負の指数が逆数になる理由まで。指数法則を使って ...

C#,Unity,個人制作

program

「動くコード」だけでは、開発は成立しない プログラミングを学び始めると、多くの人がまず「コ ...

C#

Unity 6のGround、Wall、Player、Enemy、Navigation、Main Cameraの構成

2Dの見下ろし型ゲームのような画面で、敵がプレイヤーを追いかける。間に壁があっても、敵は通 ...

Animation,Timeline,Unity,Unity6

青いパーカーの学習者が、Cubeの移動を並べたTimelineの時間軸を見ているイラスト

Unity 6のTimelineで、Cubeを左から右へ動かす短い演出を作り、スペースキー ...

C#

Gameビューを0秒、1.5秒、2.5秒で並べた3枚の画像。0秒は斜め上から柱5本と青いCubeが見え、1.5秒はカメラが下がって近づきながら柱が横に流れ、2.5秒は低い位置から青いCubeを正面に見ている

Unity 6とCinemachine 3.xで、Timelineを使ったカメラ演出を作り ...

C#

Thumbnail of post image 009

対象:Unity 6 / Cinemachine 3.x / C#初学者向け Unityに ...

Unity

Thumbnail of post image 027

Unity 6のProBuilderで、地面と柱5本のステージを作り、Shapeの切り替え ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第13回「落ち物キャッチゲーム ─ ミニゲーム実践①」のサムネイル画像

これまでの学習では、 プレイヤーを動かした プレハブでオブジェクトを生成した 当たり判定を ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第14回「横スクロールアクション ─ ミニゲーム実践②」のサムネイル画像

これまでの学習では、 落ち物キャッチゲームで、プレイヤー・生成・当たり判定・UI を組み合 ...