
【C#】stringクラスのインスタンス作成
C#のStringクラスは、文字列を表すクラスです。インスタンスは、以下のように作成するこ ...

【C#】名前空間の考え方
次のサンプルは、実用性はありませんが、学習には適しています コードを使った例え 2つの名前 ...

【C#】クラスのサンプル(POS)
C#でPOS (Point of Sale) システムのクラスを作成してみましょうPOSは ...

【C#】静的クラスのサンプル(数値計算)
Calculatorクラスが静的クラスであり、AddメソッドとMultiplyメソッドが静 ...

【C#】メソッドのサンプル(シンプル)
C#でメソッドのサンプルを紹介します 2つの整数を受け取り、それらを足し算して結果を返すメ ...

プログラミングの原則
プログラマーが効率的で保守性の高い、読みやすいコードを作成するために使用する原則やベストプ ...

コードの可読性
コードの可読性とは、コードを書いている開発者と、そのコードを保守する将来の開発者の両方を含 ...

関心ごとの分離の原則(セパレーション・オブ・コンサーンズ)
SoC(Separation of Concerns)原則とは、ソフトウェア開発の原則の一 ...

SOLIDの法則
SOLIDとは、優れたオブジェクト指向設計の5つの原則の頭文字をとったものです。 単一責任 ...

YAGNIの法則
YAGNI(You Aren't Gonna Need It)原則とは、ソフトウェア開発の ...