C#,デザインパターン,設計

c# C#

オブジェクト指向プログラムでは、扱うものをオブジェクトとして捉え、それを操作して機能を実現 ...

デザインパターン,学習

c# C#

プログラマーが効率的で保守性の高い、読みやすいコードを作成するために使用する原則やベストプ ...

デザインパターン,学習,設計

c# C#

コードの可読性とは、コードを書いている開発者と、そのコードを保守する将来の開発者の両方を含 ...

デザインパターン,学習,設計

c# C#

SoC(Separation of Concerns)原則とは、ソフトウェア開発の原則の一 ...

デザインパターン,学習,設計

c# C#

SOLIDとは、優れたオブジェクト指向設計の5つの原則の頭文字をとったものです。 単一責任 ...

デザインパターン,学習,設計

c# C#

YAGNI(You Aren't Gonna Need It)原則とは、ソフトウェア開発の ...

デザインパターン,学習

c# C#

KISS原則(Keep it Simple, Stupid)とは、プログラマに、複雑でわか ...

デザインパターン,学習

c# C#

DRY(Don't Repeat Yourself)原則とは、ソフトウェア開発の原則で、同 ...

C#,デザインパターン

c# C#

アダプター設計パターンの実現テストします アダプターパターンとはどのようなものでしょうかた ...

C#,デザインパターン

c# C#

コマンド設計パターンの実現テストします シナリオ コマンドデザインパターン4にマクロ機能( ...