Unityでのオブジェクト指向学習サンプル(レジ)
スーパーのレジシステムをUnityでシミュレートして、オブジェクト指向のメリットをみていき ...
デコレーターパターン
デコレーションパターンは、既存のクラスに新しい機能を追加するために使用されるデザインパター ...
【C#】部分適用
部分適用は、複数の引数を持つ関数の一部の引数を固定して新しい関数を作成する操作です Fun ...
C#でのインスタンス作成のいろいろ
次のクラスからインスタンスを作成する様々な方法について確認してみましょう 基本のクラス c ...
中学国語を参考にしたオブジェクト指向の学習(2.クラスからオブジェクトを作成)
アプリケーションでの想像ができないサンプルより、世の中にプログラミングされていそうなサンプ ...
中学国語を参考にしたオブジェクト指向の学習(1. 構造化プログラムの場合)
皆さんのオブジェクト指向を学ぶモチベーションはなんでしょうか? 覚えるように言われたから ...
C#,Unityの学習環境作り
初学でこれからプログラミングに触れる場合の初期の環境を作っていきましょう それぞれのタスク ...
VisualStudioで作成したソリューションをGit管理する
バージョン管理システムのgitを使って、プロジェクトの進捗を管理しよう ソリューションをg ...
将棋アプリの制作
マウスをクリックした時に選んだ駒の情報や座標を取得する シーケンス図 クラス図 マウスがク ...