WinFormで作る!簡単脱出ゲームの実装ガイド
シンプルな脱出ゲームの仕組みを学ぶことで、C#の文法の学習に結びつけましょう イントロダク ...
C#におけるレコード型とオブジェクトの等価性
C# 9.0で導入されたレコード型(record)は、特に不変性(イミュータブル性)を持つ ...
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UnityにおけるdeltaTimeとフレームレート非依存移動の説明
ゲームを作る際、オブジェクトの移動は非常に重要な要素の一つです。しかし、移動の処理はフレー ...
Unityを使用したルーレットの回転速度制御と完全停止に関する技術資料
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Unityで親子オブジェクトの当たり判定を管理する方法(初学者向け)
Unityで複数のオブジェクトを使ったゲームを作るとき、オブジェクト同士がぶつかる(当たり ...
C#におけるDelegateの最新リファクタリング手法
この技術資料では、C#におけるDelegateの最新の書き方について解説します。C# 7. ...