【Unity】ボードゲーム作る流れ
1. ボードの作成 ボードを作成するためには、UnityのSceneビューを使用して、ボー ...
【Unity】衝突のサンプル
サンプル概要 このサンプルは、ボールとブロックが衝突することでブロックが破壊されるシンプル ...
UnityEngineのシミュレーションで学習
学習用シーン 次のような、3DプロジェクトにCubeを1つ配置したシーンで考えましょう H ...
【Unity】学習用シューティング
次のようなイメージで考えてみましょう 企画・仕様 ゲームの流れ、登場するキャラクタなどを考 ...
VisualStudioのフォーム設計とunityエディタの似ているところ
Visual Studioのフォーム設計とUnityエディタにはいくつかの共通点があります ...
.NET, .NET Core, .NET Standard, .NET Framework の違い
これらはすべて、マイクロソフトが提供するプログラミングプラットフォームであり、C#、VB. ...
unityの個人開発でやってしまいがちなこと
Unityの個人開発でやりがちなことには以下のようなものがあります: スコープが大きすぎる ...
unityの個人開発でデザインに集中してしないコーディングが進まない人の対処
Unityの個人開発でデザインに集中してしまい、コーディングが進まない人には、以下のような ...
WindowsFormsアプリでグラフィックでイラストを表示する
PictureBoxではなく、Graphicsクラスで表示する方法になります privat ...
ポリモーフィズムのサンプル(将棋サンプルの一部)
基本サンプル Piece fu = new Fu(); class Piece { } c ...