
AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...

C#で学ぶ継承の基本:PersonとStudentクラスを例に解説
C#は、オブジェクト指向プログラミングを学ぶうえで非常に適した言語です。その中でも「継承」 ...

「ゲーム業界の知恵袋:役立つリンク集と開発のヒント」
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技術資料: Unity 2Dプラットフォーマーゲーム「Jump Hero」開発
この技術資料は、Unityを使用して2Dプラットフォーマーゲームを開発するプロセスを体系的 ...

ゲーム企画書、仕様書の書き方の紹介情報(リンク)
他の方の情報ですが、参考になると思います

WindowsFormsアプリで、DataSet,DataTable, DataGridViewを使ったデータの管理
C#でデータの管理の方法にはいくつかありますが、今回はタイトルのような仕組みを使ったものを ...

Consoleアプリでブラックジャックを作成する
C#を使用してオブジェクト指向でブラックジャックを作成するためのサンプルコードです。このコ ...

Unityでシューティングゲームでよく使われるデザインパターン
Unityでシューティングゲームを作る際によく使われるデザインパターンには、以下のようなも ...

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Unityでは、以下のようなデザインパターンがよく使われています。Markdown形式で説 ...

シングルトンパターンと静的クラス(Static:スタティック)の使い分け
C#でシングルトンパターンとスタティックの使い分けは、それぞれの使用目的やニーズによって異 ...