
ゲーム企画書、仕様書の書き方の紹介情報(リンク)
他の方の情報ですが、参考になると思います

制作発表に向けて(例:4択クイズゲーム)
本資料では、制作物の発表用資料の作成と発表の手順についてまとめています。この資料は、4択ク ...

WindowsFormsアプリで、DataSet,DataTable, DataGridViewを使ったデータの管理
C#でデータの管理の方法にはいくつかありますが、今回はタイトルのような仕組みを使ったものを ...

Consoleアプリでブラックジャックを作成する
C#を使用してオブジェクト指向でブラックジャックを作成するためのサンプルコードです。このコ ...

Unityでシューティングゲームでよく使われるデザインパターン
Unityでシューティングゲームを作る際によく使われるデザインパターンには、以下のようなも ...

Unityで使われているデザインパターンのサンプル
Unityでは、以下のようなデザインパターンがよく使われています。Markdown形式で説 ...

クイズアプリをチームで開発
開発人数 2〜4人 全体の流れ プロジェクトのセットアップ プロジェクトを作成し、バージョ ...

シングルトンパターンと静的クラス(Static:スタティック)の使い分け
C#でシングルトンパターンとスタティックの使い分けは、それぞれの使用目的やニーズによって異 ...

【Unity】的の当たった場所によって得点を決める
的にあたる場所による得点の違いを得るには、さまざまな方法があります的に複数のコライダーを取 ...

プログラムでイベントに使われているデザインパターン
プログラムでイベントに使われているデザインパターンは、イベント駆動型アプリケーションやGU ...