オブジェクト指向,継承

unity

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C#,Unity

c# C#

C# では、コードは必ず「ブロック { }」の中に書く必要があります。 ブロック ...

C#,非同期

c# C#

このチュートリアルでは、WinFormsアプリでの非同期処理 (async/await) ...

Unity,非同期

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TL;DR Thread.Sleep などの同期待機は UIをフリーズさせる Unity ...

C#,Unity,継承

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TL;DR Unity のインスペクターにカスタムクラスを表示したい場合は  属 ...

C#,Unity,構造体

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はじめに Unityでゲームを作る際、オブジェクトの位置や移動を扱うときに必ず登場するのが ...

C#,JSON,Unity

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この記事でできること PlayerPrefs に JSON文字列 として 複数スロット の ...

C#,JSON,Unity

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なぜJSON保存? PlayerPrefsは「少量の設定値」を保存するのに便利ですが、デー ...

C#,Time.deltaTime,Unity

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――「1フレームで移動させたい距離」を渡すだけ TL;DR 動かしたい距離は 距 ...

C#,Unity,継承

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この資料では、UnityにおけるMonoBehaviourを基盤としたクラスの継承とメソッ ...