C#

Gameビューを0秒、1.5秒、2.5秒で並べた3枚の画像。0秒は斜め上から柱5本と青いCubeが見え、1.5秒はカメラが下がって近づきながら柱が横に流れ、2.5秒は低い位置から青いCubeを正面に見ている

Unity 6とCinemachine 3.xで、Timelineを使ったカメラ演出を作り ...

C#

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対象:Unity 6 / Cinemachine 3.x / C#初学者向け Unityに ...

C#

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2026年6月、生成AI界隈に激震が走りました。 【2026年11月追記】その後、提供は再 ...

C#,Unity,チーム開発

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Gitチーム開発シリーズ・Unity実践2:シリーズ目次|前の実践:2人でPrefab分担 ...

C#,Unity,チーム開発

unity

このガイドは、Coin Collectorの実践記事で制作を進めるチームが、授業の開始時と ...

C#,Tile Map,Unity

unity

プレイヤーがタイルマップの地面を歩く際、特に上り坂や斜面でバタつきが発生しないように、Ra ...

C#,Unity,Unity6,VisualStudio

Unity 6とVisual Studio 2026の連携設定を表したイメージ。C#スクリプトの編集、IntelliSense、ソリューション生成を示している

Unity 6とVisual Studio 2026を連携させる設定方法を解説します。Ex ...

C#

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Unityでゲームを作っていて、「持ち物を管理するクラス」が1つのファイルに全部入っていて ...

C#

NavMeshの歩ける場所の上に敵をスポーンし、プレイヤーを見つけると追いかけてくる様子を表した図

Unityで「キャラクターを操作して、敵を倒して、アイテムを拾う」ゲームを1本作ってみると ...

C#,Input System,UI,Unity

アイテム画面を開いているときのクリックで剣を振ってしまう問題の対処

Unity 6でアクションゲームを作っていて、アイテム画面を開いてアイテムボタンをクリック ...