C#,進捗管理

2人のUnity開発チームがGitHub Projectsで作業状況を共有する図。得点UIとプレイヤー移動はA、コイン取得はBが担当し、4週間の計画例を発展項目として示している

2人で制作するUnityゲームを例に、GitHub Projectsで作業の分担と進み具合 ...

C#,バージョン管理

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この記事は、2019年の旧Projects(classic)の操作記録です。GitHub. ...

C#,Unity,チーム開発

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4人でA〜Dの担当を分け、PRで統合しながらコイン収集ゲームを完成させます。UI・効果音・ ...

C#,進捗管理

program

夏休みの宿題を「最後の週にまとめて終わらせよう」と考えて、思ったより時間がかかったことはあ ...

C#,Unity,チーム開発

GitHubで仕様変更を進める流れ:Issueで提案し、コメントで合意し、PRで実装して、mainへのマージでIssueをCloseする

1コマで、GitHubのIssueを作り、話し合い、PRとつないでCloseするまでを練習 ...

C#

累乗、0.5乗、0乗、マイナス乗と指数法則を説明する学習イラスト

2の0.5乗が√2になる理由から、0乗が1、負の指数が逆数になる理由まで。指数法則を使って ...

C#

Unity 6のGround、Wall、Player、Enemy、Navigation、Main Cameraの構成

2Dの見下ろし型ゲームのような画面で、敵がプレイヤーを追いかける。間に壁があっても、敵は通 ...

C#,Git,WindowsFormアプリ,チーム開発

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この記事は、post-27661「WinFormsで2人開発を体験する(Gitチーム開発入 ...

C#

青いパーカーの学習者とモンスターたち、ScriptableObjectの設定データの関係を示した図

Unity 6初心者向け。ScriptableObjectで敵の設定データを共有し、2体そ ...