C#,Input System,Unity,Unity6

Unity 6 補足解説シリーズ 6つのゲームで学ぶ記事まとめ 全10本

『Unityの教科書 Unity 6完全対応版』のサンプルゲーム(ルーレット、SwipeC ...

C#

Unity 6のGround、Wall、Player、Enemy、Navigation、Main Cameraの構成

2Dの見下ろし型ゲームのような画面で、敵がプレイヤーを追いかける。間に壁があっても、敵は通 ...

C#

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「床を置いたのにキャラクターがすり抜ける」「Colliderを付けたのに落下しない」。Un ...

C#,Unity

ワールド座標・ローカル座標・スクリーン座標・ビューポート座標・UI座標の違いと、座標系どうしの主な変換方法

ワールド座標・スクリーン座標・RectTransform座標の違いをまず整理したい方は、【 ...

C#

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前回の記事「new GameObject()から作ってみよう ― UnityのCompon ...

C#

UnityのScene、GameObject、Componentの関係を示した図

Scene内のGameObjectをC#から取得して一覧表示し、GetRootGameOb ...

C#,IT情報

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このコースの名前は、情報処理(プログラマー)です。 「プログラマー」と聞くと、多くの人はこ ...

C#

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前回までのチュートリアルで、みなさんはすでにこのStudentクラスを書いて、実行して、結 ...