C#

Unity 6のGround、Wall、Player、Enemy、Navigation、Main Cameraの構成

2Dの見下ろし型ゲームのような画面で、敵がプレイヤーを追いかける。間に壁があっても、敵は通 ...

C#,Unity,個人制作

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みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、 情報処理基礎 C# Unity G ...

C#,進捗管理

program

夏休みの宿題を「最後の週にまとめて終わらせよう」と考えて、思ったより時間がかかったことはあ ...

C#

Gameビューを0秒、1.5秒、2.5秒で並べた3枚の画像。0秒は斜め上から柱5本と青いCubeが見え、1.5秒はカメラが下がって近づきながら柱が横に流れ、2.5秒は低い位置から青いCubeを正面に見ている

Unity 6とCinemachine 3.xで、Timelineを使ったカメラ演出を作り ...

C#

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対象:Unity 6 / Cinemachine 3.x / C#初学者向け Unityに ...

C#

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2026年6月、生成AI界隈に激震が走りました。 【2026年11月追記】その後、提供は再 ...

C#,Unity,チーム開発

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Gitチーム開発シリーズ・Unity実践2:シリーズ目次|前の実践:2人でPrefab分担 ...

C#,Unity,チーム開発

unity

このガイドは、Coin Collectorの実践記事で制作を進めるチームが、授業の開始時と ...

C#,Tile Map,Unity

unity

プレイヤーがタイルマップの地面を歩く際、特に上り坂や斜面でバタつきが発生しないように、Ra ...

C#,Unity,Unity6,VisualStudio

Unity 6とVisual Studio 2026の連携設定を表したイメージ。C#スクリプトの編集、IntelliSense、ソリューション生成を示している

Unity 6とVisual Studio 2026を連携させる設定方法を解説します。Ex ...