C#,Unity,個人制作

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みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、次のような項目を学んできました。 情 ...

C#,進捗管理

program

夏休みの宿題を「最後の週にまとめて終わらせよう」と考えて、思ったより時間がかかったことはあ ...

C#,Unity,チーム開発

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4人でA〜Dの担当を分け、PRで統合しながらコイン収集ゲームを完成させます。UI・効果音・ ...

C#,Test,Unity

unity

Unity 6では、コードの品質を向上させ、バグを早期に発見するために、テスト環境を構築す ...

C#

Unity 6 4人で作るコイン収集ゲーム 18限チェックリストのアイキャッチ。A〜Dの4人とチェックボックスを描いたイラスト

このページは、【Unity 6】4人で作るコイン収集ゲーム(実践2・3日間・18限)を進め ...

C#

累乗、0.5乗、0乗、マイナス乗と指数法則を説明する学習イラスト

2の0.5乗が√2になる理由から、0乗が1、負の指数が逆数になる理由まで。指数法則を使って ...

C#,Unity,個人制作

program

「動くコード」だけでは、開発は成立しない プログラミングを学び始めると、多くの人がまず「コ ...

C#

Unity 6のGround、Wall、Player、Enemy、Navigation、Main Cameraの構成

2Dの見下ろし型ゲームのような画面で、敵がプレイヤーを追いかける。間に壁があっても、敵は通 ...

C#

Gameビューを0秒、1.5秒、2.5秒で並べた3枚の画像。0秒は斜め上から柱5本と青いCubeが見え、1.5秒はカメラが下がって近づきながら柱が横に流れ、2.5秒は低い位置から青いCubeを正面に見ている

Unity 6とCinemachine 3.xで、Timelineを使ったカメラ演出を作り ...