Git,バージョン管理,開発ツール

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GitHub Projectsを5本の記事で順に学ぶためのルートです。動機、全体像、実習、 ...

Git

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就活・転職でのGitHubポートフォリオ公開を意識したREADME.mdの書き方を解説。基 ...

Git

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GitHub Projects 学習ルート ②/5 この記事は【実習1】です。個人制作でI ...

Unity

Unity体験 第1回「はじめてのプロジェクトを作ってみよう」の内容を示したイラスト。Unityを開いてシーンにCubeとSphereを置き、Rigidbodyを付けて落とす。

今回の内容(イラスト) はじめに 今日はUnityの勉強ではなく、「Unityってこんなこ ...

Unity

Unity体験 第4回「キーボードでCubeを動かしてみよう」の内容を示したイラスト。矢印キーでCubeを動かし、InspectorでSpeedを変える。

今回の内容(イラスト) はじめに 前回は、プログラムを書いてCubeを自動で動かしました。 ...

Unity

Unity体験 第3回「初めてプログラムで動かしてみよう」の内容を示したイラスト。C#スクリプトでCubeを自動で動かす。

今回の内容(イラスト) はじめに これまでは、Unityエディターの操作だけでゲームの世界 ...

Unity

Unity体験 第2回「色・カメラ・物理で遊んでみよう」の内容を示したイラスト。Material、Camera、Plane、Rigidbodyを付けたCubeを使い、Sphereで積み木を崩す。

今回の内容(イラスト) はじめに 今日はUnityの勉強ではなく、「Unityってこんなこ ...

C#,Unity

Unityで使うC#の特徴 ― 普通のC#と何が違うのか

Unityで使うC#は通常のC#と何が違うのか。MonoBehaviour、イベント関数、 ...

C#,Input System,Unity,Unity6

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WinFormsのKeyDown/KeyUpとTimer_Tickで学んだ入力の考え方が、 ...

Git,バージョン管理,開発ツール

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Gitチーム開発シリーズ:なぜGitを使うのか|WinFormsで2人開発を体験する|コン ...