【Unity】VisualStudioのブレークポイントを有効にする方法

Unityをデバッグモードにすることで、ブレークポイントを有効にすることができます

その手順についてみていきましょう

Unityエディターをデバッグモードにする

画面右下の虫アイコンをクリックすることで切り舞えます

有効時

無効時

VisualStudioの設定

ぶれーくぽいんと設定

Unityにアタッチ

Unityをスタート

エディターモード無効時の状態で実行した時

次のようなウィンドウが表示ます

このセッションのみか、全てのプロジェクトか選択し、デバッグを開始します
虫アイコンがオレンジになりますのでデバッグモードに移ったことが確認できます

起動時にデバッグモードにしたい時

設定画面「Edit」「Preferences」で設定

Unity

Posted by hidepon