2Dゲームオブジェクトをマウスで掴んで動かす(Unity 6対応)
2Dゲームオブジェクトをマウスで掴んで動かすサンプルになります。 準備 まずは、ドラッグ対 ...
UnityEngineのシミュレーションで学習
学習用シーン 次のような、3DプロジェクトにCubeを1つ配置したシーンで考えましょう H ...
C#はどこで学べばいい?(まずここから始めてください)
C#を学び始めたとき、 「どこで勉強すればいいのか分からない」 という状態になります。 結 ...
Day8 ウォームアップ(10分)
※10分の使い方は、「進め方(10分の使い方)」を参照※生成AIは使いません※全部できなく ...
赤い波線を味方にする 〜エラーを激減させる一番簡単な書き方〜
プログラミングを始めた頃は、 エラーが大量に出る どこが悪いのかわからない 直したつもりな ...
プログラムは「文章」ではなく「建物」です
プログラミングを始めたばかりの頃、 多くの人がコードを 文章のように ...
プログラミングとは何をすることなのか?
— レシピの例えで理解する入門と基本用語 — プログラミングという言葉を聞くと、 難しそう ...
「プログラマの仕事はなくなる」は本当か
― AI時代の誤解と、“学びを止める言葉”への警鐘 ― はじめに 最近、教室の中でこんな言 ...
【Unity本格入門 Unity6対応版】Chapter6までの振り返り
― 写経を“理解・応用・設計”に変える学習ドリル一式 この記事の目的 Chapter1〜6 ...
キロ・メガ・ギガってなに? 〜SI接頭辞の基礎〜
TL;DR 「キロ」「メガ」「ギガ」は SI接頭辞(単位の前につける言葉)。 「大きさ」や ...