
AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...

UnityにおけるPrefab生成とAddressable活用チュートリアル
1. Prefab生成の基礎とチュートリアル 1.1. Prefab生成の概要 Unity ...

技術資料: UnityでPrefabのコンポーネントにアクセスする方法
1. 概要 この技術資料は、UnityでPrefabのコンポーネントにアクセスするためのシ ...

【Unity】Original PrefabとPrefab Variantの違い
UnityのPrefabは、シーン内で使用されるオブジェクトのテンプレートとして機能します ...

【Unity】シューティングゲームのリファクタリング(衝突のイベント化に注視)
リファクタリングのポイント マジックナンバーの廃止 コード中に直接「数値」や「文字列」が書 ...