Unity

unity

Uniyエディターで実行している時と、ビルドされたアプリをPCで実行している時の終了方法は ...

Profiler,Unity

unity

Unity でパフォーマンスを意識したコーディングを行うには、Profiler を用いた計 ...

Unity

unity

Unity の VSync Count は、モニターの画面更新タイミン ...

Unity,デザインパターン

unity

シングルトンは、ゲーム全体で1つだけ存在してほしい管理クラスを作るための考え方です。 例え ...

C#,Unity

unity

Unityには、ゲームオブジェクトやUIの位置を制御するために複数の座標系が存在します。こ ...

C#

c# C#

C#のコードを読んでいると、次の2つの書き方に出会うことがあります。 if (a == 3 ...

C#,Unity

unity

1. 今回のコード var isEmpty = null == _ownedItem; こ ...

Unity

unity

Unityで開発していると、 「データをコードに書くべきか?」「Inspectorで設定す ...

Unity

unity

Unityでよくあるトラブルとして、 StartでGetComponentしたのに、OnT ...