今の時代にオブジェクト指向は本当に必要?
最近、こんな声を聞きます。 「AIがコードを書いてくれるなら、設計は不要では?」 「オブジ ...
アバター作成画面で理解する「クラス」と「インスタンス」
オブジェクト指向の最初の壁は、 「クラス」と「インスタンス」の違いです。 今日は、ゲームの ...
🛡 HPが0未満にならないようにしよう
今の TakeDamage メソッドはこうでした。 public void TakeDam ...
⚔ Playerに「ダメージを受ける」能力を追加しよう
キャラクターは表示するだけではありません。 ゲームでは、 攻撃を受ける HPが減る という ...
🧩 Playerに「できること」を追加してみよう
ここまでで分かったことは: クラスは設計図 インスタンスは実体 オブジェクトはデータのまと ...
【ClassPractice03】引数を持つメソッドを作ってみよう
コラム:「クラスの配列」 これまで私たちは、1人の Player を作りました。 Play ...
オブジェクトとは「データ+できること」
これまで学習してきた内容では、 変数 → データを入れる箱 配列 → たくさん入れられる箱 ...
【初学者向け】はじめてのクラス作成(Visual Studio操作つき)
今日は、C#で「クラス」を作ってみます。 ですがその前に、 どこに何を書けばいいの? とい ...
【ClassPractice02】クラスにメソッドを追加してみよう
前回は、クラスを使って データをひとまとめにする ことを学びました。 今回は一歩進んで、 ...
【ClassPractice01】クラスとは何か?〜なぜ必要なのかから理解する〜
C#を学習していると、必ず出てくる言葉があります。 クラス オブジェクト new ここでつ ...