C#の名前空間とusingを都道府県で理解しよう
C#のコードでよく見かけるnamespaceとusing。どちらも名前に関係する機能ですが ...
アバター作成画面で理解する「クラス」と「インスタンス」
オブジェクト指向の最初の壁は、 「クラス」と「インスタンス」の違いです。 今日は、ゲームの ...
オブジェクト指向の考え方
プログラミングの世界では、現実のものごとをわかりやすく整理して表すために「オブジェクト指向 ...
「オブジェクト指向」って、最初は分からなくても大丈夫です
C#を勉強していると、途中から急に、 クラス インスタンス オブジェクト オブジェクト指向 ...
Visual StudioなしでC#を始める:ブラウザだけで学べるMicrosoft Learn入門
「C#を勉強したいけれど、Visual Studioをインストールできない」「学校や共有パ ...
staticクラスとstaticメソッドを料理で理解する:newしないで呼び出す共通の道具箱
C#を学び始めると、staticという言葉が何度も登場します。staticメンバーは、特定 ...
C#のメモリ管理入門|スタック・ヒープ・値型・参照型を初心者向けに解説
C#のプログラムで、変数やオブジェクトがメモリ上でどのように扱われるのかを考えてみましょう ...
GitHub Desktopで変更を元に戻す方法|コミット前・Push前・Push後のやり直しガイド
GitHub Desktopでの「やり直し」は、まだコミットしていないのか、コミットしたが ...
C#の簡単なアプリをGitで管理しよう!初心者向けコミット・Push実践チュートリアル
Gitの用語を覚えたら、次は実際のC#プログラムを少しずつ変更しながら、コミットを作ってみ ...
GitHub Desktop と Visual Studio で始める段階的更新ガイド
はじめに Gitは、作業の途中経過を写真のように記録しておく道具です。うまくいったところで ...