Unity

Unity体験 第4回「キーボードでCubeを動かしてみよう」の内容を示したイラスト。矢印キーでCubeを動かし、InspectorでSpeedを変える。

今回の内容(イラスト) はじめに 前回は、プログラムを書いてCubeを自動で動かしました。 ...

Unity

Unity体験 第3回「初めてプログラムで動かしてみよう」の内容を示したイラスト。C#スクリプトでCubeを自動で動かす。

今回の内容(イラスト) はじめに これまでは、Unityエディターの操作だけでゲームの世界 ...

Unity

Unity体験 第2回「色・カメラ・物理で遊んでみよう」の内容を示したイラスト。Material、Camera、Plane、Rigidbodyを付けたCubeを使い、Sphereで積み木を崩す。

今回の内容(イラスト) はじめに 今日はUnityの勉強ではなく、「Unityってこんなこ ...

C#,Unity,Unity6

Unity 6の画面構成の全体図。Game・Scene・Hierarchy・Inspector・Project・Consoleの役割を示したイラスト

Unity 6のエディター画面を、白いSquareを置いた最小の状態で解説します。Game ...

C#,Unity

Unityで使うC#の特徴 ― 普通のC#と何が違うのか

Unityで使うC#は通常のC#と何が違うのか。MonoBehaviour、イベント関数、 ...

C#,Input System,Unity,Unity6

Thumbnail of post image 130

WinFormsのKeyDown/KeyUpとTimer_Tickで学んだ入力の考え方が、 ...

C#,Unity,Unity6

WASDキーの入力が、Input Action(Move)、PlayerInput、OnMove()を通ってPlayerの移動につながるまでの流れを、5つのステップで示した図

Unity 6で、既定のInput Actions(InputSystem_Actions ...

Git,バージョン管理,開発ツール

Thumbnail of post image 008

Gitチーム開発シリーズ:なぜGitを使うのか|WinFormsで2人開発を体験する|コン ...

C#,Git

Thumbnail of post image 006

Visual StudioでWindowsフォームアプリを作成し、GitHub Deskt ...

C#,WindowsFormアプリ

Thumbnail of post image 081

3日間で自作アプリを完成させ、発表します。 🎯 目的 WinForms で「自分で作った」 ...