Unityで「回転する銃口」から弾を発射する方法【2D / 3D対応】
概要 シューティングゲームやアクションゲームで「プレイヤーが向いている方向に弾を発射したい ...
Unity 6 × Visual Studio 2026 開発フロー完全ガイド
はじめに Unity 6 と Visual Studio 2026(以下、VS 2026) ...
手に持ったアイテムを投げる(Unity 6対応)
本記事では、Unity 6(6000系)+新Input System を使って「手に持って ...
1枚のスプライトシートからアニメーションを作る手順
本記事では Unity 6(6000系)を前提に、1枚のスプライトシート画像から ...
親オブジェクト & 子オブジェクトの扱い ― 要点まとめ
Unityでは、親オブジェクトと子オブジェクトを使うことで、表示や動作をまとめて管理できま ...
Unity 2Dで「カメラを背景からはみ出させない」方法
Cinemachine Confiner 2D 最新チュートリアル はじめに 2Dゲーム開 ...
GitHub Projects Board テンプレート:チュートリアル
1. はじめに このチュートリアルでは、GitHub の新しい Projects 機能から ...
GitHub Organization でチーム開発練習をするための技術チュートリアル資料(無料プラン対応)
はじめに この資料では、GitHub の Organization(組織アカウン ...
Tilemap(タイルマップ)の使い方入門
1. Tilemapとは Tilemapとは、タイル(小さな画像)をグリッドに並べてマップ ...
基本情報技術者試験とは?未経験からITを学ぶ最初のステップ
IT業界への就職・転職を目指す人にとって、「最初に取っておくべき資格」として有名なのが 基 ...