
ゲームキャラクターで理解するオブジェクト指向
― 設計図からいくつでも作れる世界 ― では前回の「LINEグループの例え」を、今度はゲー ...

【C#入門】「モブ」は継承で作れ!~敵も村人も動くオブジェクト~
はじめに RPGやアクションゲームを作っていると、敵キャラやNPC(村人など)を「動く存在 ...

C#とWinFormsで学ぶ!クイズアプリ開発の基礎(目次)
制作手順 修正・機能追加が必要となった場合 資料編

WinFormsでのデータファイル配置と読み込み― @”….\data.txt” を卒業しよう
TL;DR @"..\..\data.txt" のような相対パス依存は不安定。 data. ...

ボタンひとつでわかるポリモーフィズム ― Enemy/Slime/Goblinで学ぶ
対象:最短でポリモーフィズムを体感したい初学者 ねらい:まずは「ボタンを押すだけ」の最小実 ...

はじめてでもわかるオブジェクト指向入門(C#/WinForms)—「違いは中に隠す」を体験
対象:C#の基礎とWinFormsの基本(プロジェクト作成/コントロール配置)がわかる初学 ...

GitHub Desktop と Visual Studio で始める段階的更新ガイド
はじめに Gitとは、ソースコードやファイルの変更履歴を記録し、複数人での共同開発を容易に ...

【Git】VisualStudioを使ったC#フォームアプリ開発でコンフリクトが起こるケース
Visual Studioを使ったC#のWindows Formsアプリケーション開発にお ...

はじめての C# Dictionary —— まずは素直に書く、それから「TryGetValue」を知る
「名前から値をさっと引きたい」場面で使うのが Dictionary<TKe ...

C#コンソールゲームで学ぶOOP入門: 手続き型とオブジェクト指向の比較
本記事では、C#コンソールアプリを使って、手続き型とオブジェクト指向の違いを楽しく学びます ...