Unity,オブジェクトプーリング

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目的 このチュートリアルでは、弾を撃つたびに Instantiate() と Destro ...

Unity,Unity6,オブジェクトプーリング

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〜2021以降の開発で「Instantiate地獄」を脱する〜 はじめに Unity開発で ...

Git,バージョン管理,便利機能

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はじめに チーム開発でGitを使うときに必ず登場するのが ブランチ運用ルール ...

Git,バージョン管理,便利機能

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はじめに 前回の記事では、mainブランチは常に安定した状態を保つことが大切だと説明しまし ...

Git,バージョン管理,便利機能

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はじめに Gitの開発フローでは、新機能はfeatureブランチで進めますが、 「バグ修正 ...

Git,バージョン管理,便利機能

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はじめに Gitで新しくリポジトリを作成すると、多くの環境で最初に作られるのが「main」 ...

チーム開発,就職活動,講義

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〜未経験でも伝わる構成と話し方〜 はじめに ゲーム開発やアプリ制作の職業訓練を終え、就職面 ...

チーム開発,就職活動,講義

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〜相手が理解している前提で話して大丈夫?〜 はじめに 職業訓練校やスクールでのチーム開発を ...

チーム開発,講義

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〜未経験でも伝わる「成果発表」のまとめ方〜 はじめに 職業訓練や専門学校のカリキュラムでは ...

チーム開発,講義

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〜自分の努力を正しく伝えるために〜 はじめに チーム開発や個人制作の成果発表のとき、こんな ...