【ClassPractice10】プロパティを使ってみよう
今のクラスはこうなっています。 public int GetHp() { return H ...
【ClassPractice09】HPの最大値を作ってみよう
前回、HPが0未満にならないようにしました。 if (Hp < 0) { Hp = ...
【ClassPractice08】HPが0未満にならないようにする
今の Player クラスはこうなっています。 public void TakeDamag ...
【ClassPractice07】HPを「見るだけ」できるようにする
前回、Hp を private にしました。 private int Hp; これで外から ...
【ClassPractice06】private を使ってデータを守る
これまでの Player クラスはこうでした。 public int Hp; つまり、 p ...
【ClassPractice05】なぜコンストラクタが必要なのか?
ここまでで、クラスはこう使っていました。 Player p1 = new Player() ...
【ClassPractice04】戻り値を持つメソッドを作ってみよう
これまでの流れを整理します。 ClassPractice01 → データをまとめた Cla ...
【ClassPractice03】引数を持つメソッドを作ってみよう
コラム:「クラスの配列」 これまで私たちは、1人の Player を作りました。 Play ...
【ClassPractice02】クラスにメソッドを追加してみよう
前回は、クラスを使って データをひとまとめにする ことを学びました。 今回は一歩進んで、 ...
〖ClassPractice00〗static を体験してみよう(番外編)
前回までで、 クラスを使って データをひとまとめにする ことや、 クラスの中にメソッド(処 ...