【学習】Unity エディタの画面構成(Scene / Game / Hierarchy / Inspector)
これまでの学習では、 Unity をインストールした 2D プロジェクトを作成した という ...
【学習】Unity のインストールとプロジェクト作成(環境構築)
C# の文法や WinForms でデスクトップアプリを作ることを学んできました。 では、 ...
【学習】Transform クラス(位置・回転・拡大縮小)
Unity 入門シリーズでは、 GameObject を配置した Transform で ...
【学習】AIのコードに責任を持てるとはどういうことか(AI時代のプログラミング学習 第2回)
【AI時代のプログラミング学習 第2回】 第1回|第2回(今ここ)|第3回|第4回|第5回 ...
【学習】カリキュラムの流れと、WinForms と Unity はつながっている
Unity に入ると、別の分野に入ったように感じることがあります。しかし実際には、ここまで ...
【学習】実行モデルで見る WinForms と Unity(つまずきの正体)
C# を学び、WinForms でアプリを作れるようになったあとに Unity に入ると、 ...
WinForms経験者がUnityでつまずく理由【究極版】
C#を学び、WinFormsでアプリを作れるようになったあとにUnityに入ると、 多くの ...
基本情報・C#・WinFormsの知識はUnityでどう活きるのか
Unityに入ると、別の分野に入ったように感じることがあります。 しかし実際には、ここまで ...
【学習】WinFormsでTabControlを使ってみよう(タブで画面を切り替える)
これまでの学習では、 1つのフォームにコントロールを配置する ボタンやラベルで操作する と ...
発表の進め方
3/26 のお披露目(発表)の進め方です。 当日の進め方(流れ) 第1ラウンド(全員)まず ...