
【C#】WindowsFormsアプリで秒針が0に来た時にイベントを実行する(カスタムイベント版)
様々なタイマーイベントに対応できるようにイベントをカスタムにしてみましょう 基本的な動作の ...

デコレーターパターン
デコレーションパターンは、既存のクラスに新しい機能を追加するために使用されるデザインパター ...

【Unity】Unityでイテレーターデザインパターンを当てはめてみる
Unityでは、イテレーターパターンを使用して、コレクションの要素を順番に処理することがで ...

【Unity】Unityでメディエイターデザインパターンを当てはめてみる
Unityエンジンは、ゲーム開発やアプリケーション開発に使用される人気のあるゲームエンジン ...

【Unity】Unityでファサードデザインパターンを当てはめてみる
Unityでは、ファサード(Facade)パターンを使用して複雑なシステムを簡素化すること ...

【Unity】Unityでブリッジデザインパターンを当てはめてみる
Unityでは、ブリッジパターンはデザインパターンの一つです。ブリッジパターンは、抽象化と ...

【Unity】Unityでプロトタイプデザインパターンを当てはめてみる
Unityにおけるプロトタイプパターンは、ゲーム開発やアプリ開発においてオブジェクトの複製 ...

【Unity】Unityでステートデザインパターンを当てはめてみる
Unityにおけるステートパターンは、ゲーム開発においてよく使用されるデザインパターンの一 ...

【Unity】Unityでコマンドデザインパターンを当てはめてみる
Unityにおけるコマンドパターンは、ゲーム開発においてよく使用されるデザインパターンの一 ...