C#でのオブジェクト指向学習サンプル2(レジ、マイナスの商品は買えないようにする)
C#でのオブジェクト指向学習サンプル1(レジ基本)で、基本的なレジをシミュレートしてみまし ...
Unityでのオブジェクト指向学習サンプル(レジ)
スーパーのレジシステムをUnityでシミュレートして、オブジェクト指向のメリットをみていき ...
C#,Unityの学習環境作り
初学でこれからプログラミングに触れる場合の初期の環境を作っていきましょう それぞれのタスク ...
履歴を管理できるデザインパターン
C#で履歴を管理するためのデザインパターンとしては、以下のようなものがあります。 Meme ...
【Unity】指定の位置に移動するいろいろな方法
Unityでは、ゲームオブジェクトを指定した位置に移動させるためのさまざまな方法があります ...
【Unity】StateMachineBehaviourを使ったステートマシン
UnityのStateMachineBehaviourを使用することで、ステートマシンを実 ...
【Unity】複数のゲームオブジェクトやコンポーネントの取得
C#では、配列やListによってまとめて処理することができる仕組みが用意されていますもちろ ...
【Unity】継承されたスクリプトのStartメソッドの挙動
サンプルシーン 1つのCubeと2つのスクリプトがあり、SlimeスクリプトがCubeにア ...
【Unity公式】プログラミングパターンの情報紹介
C#の基礎をある程度習得すると、今度はどのように組み立てたらいいのか?なぜ、わけがわからな ...